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Tutorial per mod-Editare Musiche

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MessaggioOggetto: Tutorial per mod-Editare Musiche   Sab Apr 26 2008, 17:37

GIUDA BY PGV E SKAZZA

Tutorial editare musiche Budokai 3


Per prima cosa apriamo con programmi di editing audio (io userò Nero Wave Editor), la canzone che desideriamo inserire nel gioco (io prenderò l’Androids Theme)

Fatto questo vi ritroverete davanti il brano:


È possibile anche tagliare e poi salvare in wav pezzi delle canzoni.
Basta selezionare l'area che non ci interessa

e premere sul bottone a forma di forbici:


[IMG]

NOTA: Vi conviene sfumare il brano alla fine. Per far ciò selezionate l’ultima parte del brano:


Andate su Volume->Fade Out – Dissolvenza in uscita->Esponenziale



Una volta editato a vostro piacimento l’audio salvatelo in wav.
Per fare ciò andate in File->Salva con nome e vi apparirà la schermata di salvataggio:


Nella finestrella sotto mettete PCM Wav file:



Adesso cliccate su Opzioni…




E nella finestrella che vi apparirà settate come in figura (x una qualità audio perfetta durante il gioco):


Cliccate su OK e salvate con il nome di unnamed_142
Adesso apriamo DKZ Studio
Rechiamoci su Tools e su Multi ADX<->WAV:


Vi apparirà questa schermata:

Nella prima barra immettiamo la cartella in cui si trova il file unnamed_142.wav, nella seconda la cartella di destinazione del file .adx.
Adesso spuntiamo dove c’è scritto “Salvare ADX con loop completo da inizio a fine.” E settiamo come in figura:


Inizierà il processo di conversione:


Una volta finito avremo il nostro unnamed_142.adx
Ora chiudiamo DKZ Studio e apriamo il nostro amatissimo AFS Explorer.
Facciamo Opens AFS File…


Ed apriamo il file ADX_USA.AFS.
Come al solito ci dirà della funzione di Modifica dello spazio residuo, noi clicchiamo di sì:


Attendiamo che ricostruisca l’archivio…



Una volta finito si aprirà l’ ADX_USA.AFS rigenerato.
Adesso per regolarci su quanto spazio residuo aumentare, andiamo sul nostro unnamed_142.adx e facciamo Tasto Destro->Proprietà.
Il mio è 12,5 MB.
Adesso torniamo in AFS Explorer e facciamo Modify reserved space…


Andiamo sul file unnamed_142.adx:


Clicchiamo il tasto + sulla tastiera (oppure usate la freccietta in alto a destra del numero) e aumentiamo lo spazio residuo fino a 13 MB:



Adesso clicchiamo su Regenerate AFS!:



Mettete come nome ADX_USA1.AFS e salvate.
Attendete che finisca:


Fatto questo recatevi aprite il nuovo AFS.
E recatevi sul unnamed_142.adx e fate tasto destro e Import:


Selezionate il nuovo unnamed_142 e importatelo.
Finito, eliminate il vecchio ADX_USA.AFS:


E ADX_USA1.AFS lo rinominate ADX_USA.AFS:



Questo nuovo AFS lo sostituite a quello vecchio.
Se volete estrarre le musiche dei menues seguite qui:


Aprite l’ADX_USA.AFS che avete ottenuto con DKZ Studio:



Adesso in alto a destra trovate una tendina con scritto 1:


Tiratela e andate alla pag. 5:


I files delle musiche dei menues sono in 2 blocchetti che sono:
Dal 04179 al 04207


Dal 04259 al 04268


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